りばあす
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グッドスタッフ
プールを活かした全部盛りデッキ。
○強い点
・降ってくるカードが分からない。
・他のグッドスタッフに比べて本領発揮要求が低め
○弱い点
・異次元の環境読み性能と構築力の両方が必要で敷居が高い。
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アステリズム
元祖スパーク連打構築。
○強い点
・Reバースを残す手段がある。
・受けのターンのスパーク連打Reバースの受け性能が高い。
○弱い点
・Reバース枠が固定してデッキが読みやすい。
・スパーク連打できないと何も始まらない。
あとは知らん!
ガルパ
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ポピパ
純粋なドローコントロールで耐久寄りの性能。
○強い点
・ブロッカーの抱えれる枚数がかなり多くてかつ純粋なポピパで組まれるので種族限ブロッカーが使いやすく抱えやすい。さらにマナチャージ無しのような動きが少ないためテンポよくマナが貯まる。
・連パンする香澄が分かりやすくフィニッシャーでドローを進めてReコンボを発動しやすくするという行動に一貫性がある。
・除去が無理なく2種積める。
○弱い点
・降ってくるカードが弱いことが多いため負ける時はあっさり負ける。
・アンチブロッカーがフィニッシャー相手に為す術もなく負ける。
・香澄以外のアタッカーが貧弱。
運。体力水準が高いキャラが多い。
○強い点
・妖々夢を狩りやすく、上振れたら全対面有利
・大雑把な割に動きは器用。
○弱い点
・下振れたら何にも勝てない。
・一掃除去が重すぎる。
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アフグロ
継戦能力は他デッキに比べて郡を抜いて高く、連パンを起こせるデッキ。
○強い点
・除去食らった後のリカバリー力が高い。
・連パン対応が控え室からメンバー拾えるため防御力がある。
○弱い点
・ハンドが薄い。
・メンバーが埋まると相手の除去待つゲームになってしまう。
あとは知らん!
いせかる
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ガールズトーク
運営推奨グッドスタッフ。
○強い点
・終盤に何でもできて強引な詰めが可能。
・対応力の高さ
○弱い点
・本領発揮とブロッカーの噛み合いが悪くて負ける。
・構築バランスが難しく、プレイ難度も高い。
くそビート。
○強い点
・理不尽な攻めを行える。
・ガールズトークと見間違える。
○弱い点
・受けられたら終わり
あとは知らん!
東方
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妖々夢グッドスタッフ
妖夢が強くて勝つデッキ。
○強い点
・無理なくスパークキャンセルが積める。
・妖夢が強い。
・形が決まってない。
○弱い点
・本領発揮の遅さ
・一掃除去からの立て直しが難しい
・連パン系に弱い
山1周できる可能性のあるドローコントロール。
○強い点
・山の掘り方が異次元で大体のカードにタッチできる。
・ハンドの防御力の高さ。
・お前
○弱い点
・火力が貧弱
・お前
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早苗グッドスタッフ
スパーク連打野郎。
○強い点
・上振れ
○弱い点
・下振れ
それ以外知らん!
スタリラ
地盤がバケモンの地上戦デッキ。
○強い点
・桁違いの安定感。
・全てのことができる。
○弱い点
・PRカードの要求がキツすぎて組める人がいない。
ホロライブ
地盤の強さを生かした期待の新人。
○強い点
・下げ要求が低い。
・降ってくるカードがだいたいアド。
・確定2パンの条件の緩さ。
○弱い点
・デッキバレ。
・ドローが2コスト。
・最大値の低さ
ごちうさ
唯一のメンバー全体除去耐性付与が可能なデッキ。
○強い点
・除去されない。
・下げ要求の低さ。
・アンブロ持ちアタッカーがいる。
○弱い点
・Reバースが弱い。
・何をするにもReバース要求。
・対応にヒールなし
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ラビットハウス
革命チェンジ。
○強い点
・受けが固くて攻めやすい
・安定感がある
○弱い点
・ハンドの薄さ
・一掃除去食らうと重い
千夜シャログッドスタッフ
シャロが強いデッキ。
○強い点
・シャロが強い。
・千夜が強い。
・Reコンボ拾うシャロの要求が低い。
○弱い点
・受けのターンに降ってくるカードが弱い。
・千夜シャロ以外を入れれば入れるほど本領発揮しない。
・千夜のReコンボ対応の噛み合いがイマイチ
○リゼコントロール
リゼが強いから成り立つデッキ。
○強い点
・5/5/7リゼが強い。
○弱い点
・構築にならない。
なので現状千夜シャロにぶち込むかラビットハウスにぶち込むかしかなさそう。
あとは知らん!
全て母数によりけりで変わるから分からないです。助けて!