アズールレーンタイカプは実質競女!!!!!!!!だし、ユニコーンはロイヤルキャラしか出せない話

 ということで最終回。アズールレーンイカプについて話していこうと思います。

 まず、ネオスタン同様、環境の中心は

ロイヤル

 これで問題ないと思います。しかしながらロイヤルはミラーが不毛である。


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 正しくこんな感じである。 

 しかしこのタイトル、DEF値の高さで戦うデッキであるため、ATKを越えられてしまうと途端に点数が通り負けてしまう。そのため、ロイヤルのDEFを越えてかつ連パンが可能な重桜はメタデッキとしてはそれなりにいるであろう。


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重桜というデッキは割とこんな感じである。

 

 そして、対ロイヤルにある程度戦えつつ、重桜に対して有利が付いてるデッキもある。それがユニオン。ユニオンはデッキの拡張性も広く、刺されば神束刺さらなければ紙束みたいなデッキなのでメタ読みが上手いのであれば握るのも良いだろう。

 
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だいたいこんな感じだと思ってくれればいい。

 

そのユニオンに対して抜群の勝率を誇るのは鉄血

 基本的にスパーク寄せになるユニオンに対してキャンセルとブロッカー、キャンセルReバースを打ち続けることが可能でかつDEF値もかなり高い。 

イメージとしては


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こんな感じである。

 

 

 北方連合は分からないけど烏天狗いちえ互換はミラー最強なのでグッドスタッフになるであろう。

 

 

○まとめ

 アズールレーンはメタゲームがしっかりしており、何を持ち込んでも勝てる見込みがあるということ。このゲームで全ての特徴に強みがあり、握る意味があるのはカジュアルゲームてしての形態としては完成系であるように思う。

そして、競女!!!!!!!!で説明ができる

つまり、アズールレーンを理解するには

競女!!!!!!!を見よう

ということですね!

 

 

 

 

 

 

 

○最後に

 タイトルカップで注意して欲しいのは

テキストをしっかり確認しよう

ということである。 

 それは当たり前じゃない?と思うかもしれないがタイカプでは特にミラーのために構築をゆがめることがあり、普段使わないようなカードを採用することがあるからこそ注意して欲しいのである。あるところではアズレンのタイカプでユニコーンの効果で山城を出して勝った人もいる。

 こういうことがないためにも回してるプレイヤー自身もだが相手の効果宣言を鵜呑みにしないということも大事である。

 ルールミスや本領発揮ミス、テキスト処理のミス等々は誰にでも起こり得ることなのでタイカプ前に1度リストやテキストを確認してからタイカプに出ましょう!

そして

楽しいタイカプにしていきましょう!

 

 

 

 

 

 

 

 

おしり

 

 

 

2022冬タイカプ考察~新劇編~

 始めていこうと思います。

 まず、結論から言います。新劇は

Reバース構成の基盤ゲー

である。このタイトル、上のコストはほぼ固定であり、特に

 


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楓と

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安部菜々はReバース屈指の最強カードの一角である。

 そもそも素体スペックがバグってる存在なので雑にこの2枚が降ってくるだけで拾える試合は多い。

 

 

新劇の特徴として

Reコンボに縛りが存在しない 

というものがある。

 そのため、横の構成に自由度がある。基本的にスパークして1番強いのはReバースカードなので新劇タイカプでは特に横が重視されるように思う。それぞれのデッキの特徴に合わせてやっていけばいいと思います。

 おすすめは一掃Reバースで新劇対面は復帰がしやすい訳ではないので満遍なく刺さりやすいです。

 一掃Reバースの対抗策としても空席移動だったりスタートカードでケア出来たりさらに、8ヒールにすることでエントリーの試行回数を稼ぐことも可能であるので少なくとも何かしらの一掃Reバースのケアは考えておくとよいだろう。

 

 

 

○まとめ

 新劇ミラーはReコンボに縛りがないから構築要素強めで昔で言うところのスタリラタイカプのようになりそうです。あと意外とキャンセルを打つ場面が少ないと思うので楓の枚数が最大枚数じゃなくてもある程度勝てるような気がする。気がするだけ。一つ一つ話すと文量がすごいことになるので自身のタイカプが終わり次第(出来れば賞状以上の報告も兼ねて)細かいことは書こうと思います。  

 

 

 

 

2022タイカプ考察~リゼロ編~

 リゼロ編いきます。

 

 このタイトルもいせかるのカードが使えません。ちなみにいせかるには汎用ピン除去と汎用ブロッカー、スバルネームの3コストのびしろに加えて無限連パンのパーツであるレムやReコンボのエミリア、さらに無限ヒール用のスバルもいない。

 

 つまるところ構築基盤が崩壊している。その中でも低コストがないので何かしらの意図を持って弱めの低コストカードを積むことを強いられる。

 

○リゼロのタイカプについて

 リゼロにはどう考えても強いカードが2枚存在する。それが

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ラインハルトと

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レムである。このカードは何故かReコンボがおまけであり、サイズだけで戦える方々である。レムに至ってはReコンボも強く、対応がバフReバースなのでATK7のドローディス持ちの連パンというもりもりテキスト。

 リゼロのプール自体が本領発揮に属性を参照することがないのでよほどのことがない限りは採用されるカードである。

 

 

 そんなリゼロだがタイカプ環境では低コスト基盤が少ないことが起因となってメンバーが下がりにくいデッキになりがちなので一掃Reバースががん刺さりします。一掃に対しての解答はできる限り持っておいた方がよいだろう。

 

○まとめ

  対策しにくい上に復帰が厳しいタイトルで一掃中心の環境なので割とクソゲー寄りです。変態構築にするかクソゲーを受け入れるか覚悟をしましょう。

 これから魔法の呪文を教えます。

後手なのでパートナー貰います。ドローエネルギーパートナー1コスト下げエントリーイン1コスト下げエントリーイン1コスト下げエントリーインバフReバースエントリーインラインハルトアタック999エンド。

 

2022冬タイカプ考察~ひぐらし編~

 人の数だけデッキがあるタイトルのひぐらし

 そのため、考察もクソもなくそれぞれ持ち込みたいデッキを持ち込めばいいと思います。

 

 


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~完~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 っていう終わり方をしたかったですがやっていきます。

 

 まず、このタイトルは基本的にはReコンボが全て強いデザインなので何使ってもらっても大丈夫です。むしろReコンボに強いのが多いため1番重要なのは基盤の選択である。

 

○Reコンボを使いやすくするために

 ひぐらしで話せることは本当にデッキを組む上では基礎になる部分です。

 Reコンボを使うために行うアプローチは主に4つある。

 1つ目は、ドロー。ドローすることでReコンボと対応のReバースを集めて戦う。代表例はPoppin’Party

 2つ目は、耐久。つまり相手から受ける点数を最小限に抑えてエントリーの試行回数を稼ぐ手法。代表例は除去面ではハピアラでサイズ面ではスタリラ。

 そして3つ目はエントリー更新。いわゆる導き互換を使うことでエントリーの試行回数を増やす手法。代表例はMorfonica。

  最後に4つ目は、エネブ。エネルギーを貯めることで早期ターンのReコンボが可能となる。代表例はRoselia

 

 ひぐらしイカプでは

  1. 使いたいReコンボを決める
  2. 使いたいReコンボに合うReコンボを使うためのアプローチを考える
  3. 適正枚数等の細かい調整

 という手順で構築を組めばそれなりに強いデッキになるのでそれを意識して組もう。

 

 

○まとめ

 分からないとは言ったものの恐らく無難に強いのはレナ軸のため

https://youtu.be/7gSFuCR9g5A

環境はこんな感じだと思います。

 

2022タイカプ考察~グリッドマン編~

 さてさて、ダイナゼノンの紹介も終わった所なのでグリッドマンの解説にいこうと思います。普通逆とかそんな意見は受け付けません。

 

 このタイトルなんと特徴がヒロインとそれ以外の2つしかないです。

 そして

ヒロインとそれ以外の格差が酷い

です。 

 

 

 ヒロインを握りましょう。

 

 


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 ○ヒロインミラーについて

 ヒロインミラーは薫風の枚数ゲーです。f:id:Amandaruma:20220213192629j:image

 

これを打開するために第3のヒロインf:id:Amandaruma:20220213192504j:image

 マックスくんを積みましょう。

 ミラーが強い順は恐らくフル回収ヒロイン、回収ヒールヒロイン、フルヒールヒロイン、一掃ヒールヒロインであると思うが正直構成と採用カード次第でかなり変わるため(ヒロインを握っているのであれば)構築はとても楽しいように思う。

 

 

 

 

 

 

 

○まとめ 

魂ギミックは振れ幅がデカいからキツいし、怪獣もドローが薄いコンボ寄りなデッキなのにアカネが怪獣じゃないのがなんとも悲しい。

2022冬タイカプ考察~ダイナゼノン編~

 ダイナゼノンタイカプは他のタイカプと違って構築制限が設けられており、ダイナゼノン単体でのみの構成を要求されている。

 

 そしてダイナゼノン単になったことで甚大な被害を受けたデッキが現環境で活躍中の???グスタ

 

 ケリヴ(6/4/8霊夢互換)の居ない???は具のないラーメンであり、新条アカネでデッキを回してたためスープすらもない。ざるラーメンである。

 

 そんな中でのタイカプは果たしてどうなのか…!

 

 

○ダイナゼノン単環境について

 基本的に

 

 

ガウマの効果で

 

 

 

 

たのしいなかま(主にメカの皆様)が

 

 

 

 

 

 


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 …ふざけましたがガウマでデッキが勝手に回ります

 

Q.除去の対策は?

A.ガウマがいる

 

Q.メンバー効果のコストが高いです。どうすればいいですか?

A.ガウマがいる

 

Q.ハンドが足りません!

A.ガウマでダイナソルジャー蘇生

 

Q.Reコンボ以外の打点が欲しいです!

A.ガウマ夢芽蘇生からの夢芽テキストで常時8点作れる

 

 

このように基本的な事象はガウマさえいれば大体解決してしまう。控え室がない?そんな試合は大体メンバーが除去されてないから復帰する必要がない。

 

つまりダイナゼノン最強はガウマなのである。

 

 

ガウマが強いため強いメンバー効果持ちのビックリドッキリメカ達はかなり積みやすくなり、ビックリドッキリメカ達のDEFも相当高い。そのため、ダイナゼノンタイカプは地味なハイスタッツの殴り合いになるであろう。

 

 

 一応ガウマのメタみたいなカードはあるので枠に余裕があるなら積んでみるのもありかもしれない。
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○まとめ

 火力が低すぎてDEFで戦うことになるダイナゼノン。ダイナゼノンミラーはブロッカー耐久も兼ねてやろうとするのがいちばん良さそうなため、意外とブロック不可やパートナーになるカードは使いやすそう。

 そしてReバースの構成にかなり自由があり、エネブReバースまで検討できるのは構築要素が強いが、高いDEFで耐えるという根本は変わらないのでそういうゲームが好きなら楽しいタイカプだと思う。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2022冬タイカプ考察~ゴジラSP編~

 誰も興味が無いタイトルのタイカプ考察やっていこうと思います。

 

 

 恐らく誰も知らないのでタイカプの最大母数はネオスタンでちょくちょく見かける怪獣になると思う。

 

 ただ怪獣はそんなに器用ではなく、サイズデッキとしては1級品なのだが継戦能力が低く、火力がウルティマゴジラ依存でブロッカー不可等もいなくて多ブロ系統の相手にはかなり重いためタイカプ環境では

多ブロ

の立ち位置が1番良いように思う。

 

まず、ほとんどの人は怪獣以外の(なんなら怪獣ですら)カードを知らないと思うので怪獣以外のキーカードを抜粋して解説していこうと思う。

 

 


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 まずはこいつ。エントリー更新できるReバース(いわゆる星の導き互換)との対応で連パンできるカード。サポート時上昇系が多いこのタイトルでは詰めとして強く、条件は重いものの1ドローが付いている。さらにユングの名称を持っているカードは1/2/3本領なし1ドローというスペック。弱いわけがありません。

 


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次にこいつ。バフ対応でメンバーor控え回収というイカレテキストを持っています。そのため、対怪獣では8点3パンのためにリア二するか控えからブロッカーを貰えます。

 

 


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  そしてこいつ。スタンド不可はめちゃくちゃ怪獣対面で刺さるのにReコンボがついていないのでかなり強いカードである。

 

 


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 ジェットジャガーでは最後になりますがこのカードはとりあえず条件なしブロック不可が付いてます。先程のバフのReコンボがメインターンなのでそれをした後に張り替えたりとかなり器用に立ち回れるカードです。

 



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 そしてこのカードも狂ってるカードの1つで指定こそあれど何故かサポート時山の下に送るだけで2上昇+控え回収とかいう意味わからんテキストしてます。

 

 
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そして何故かメンバーにブロッカーがいても安心なこのカード。導き互換から喋るのも強い。

 

 

 

  

 

 

 

 

○まとめ

 数々の怪獣以外の強いカードを挙げたが残念ながらドローソースがないため一概に多ブロが強いという訳ではありません。かなりいいバランスである。

 

 

 

 

 

 

 

 

 私はゴジラが公開された時ふとももが太くてゴジライザじゃんwって思って1人で笑ってました。
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